不可玩物丧志

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科学家发现,现在的社会大家都会发现这样一个现象:无论看电视、看报纸、听广播、上网……广告简直无孔不入。很多人觉得广告只能宣传商品,买东西时,大脑自会有个“管家”让自己理性消费。通过总结发现,不只是广告这个例子,很多生活中的现象都起着不为人知的心理作用。 愚公移山的故事 流传至今,而很多人认为这种不屈不挠的精神是天生的、无法培养的。2010年10月,美国斯坦福大学心理学教授卡罗尔·德维克等人发表在《心理科学》上的一项 研究 指出,坚 信自己 拥 有强大的心理 潜能,并勇于挖 掘,会 激 发顽 强的意志力,使精力更旺 盛,心里更有“韧劲”,从而 可以更冷静地面对偏见、伤害和挫折,最终一步步赢得成功。 看 来 ,“ 有 志 者 ”真 能 “ 事 竟成”,心情消沉时,不妨大声对自己说 :“ 我 能 ! ”电脑是把“双刃剑”冲动让人不理智 左右大脑能对话我们常说“距离产生美”,“距离”到底能变出什么魔法呢?美国纽约大学心理学教授阿加姆·特罗普我 们 常 说“物以 类 聚,人以 群 分”,美国里海大学心理学副教授阿曼达·布兰登和密歇根大学心理学博士苏珊·吉尔曼发2010年,“核磁热”横扫世界,功能核磁共振成像简称FMRI让人在没有创伤和痛苦的情况下,可以看到大脑的活动。以前,科学家致力于研究大脑思考时的活动状态,而新研究发现,大脑“休息”时也不平静,某些区域会出现同步的活动趋势,它们之间像说“悄悄话”一样,有重要的联络,被称为“功能连接”。和美国特拉维夫大学社会心理学副教授尼拉·利伯曼提出“建构水平理论”的说法。他们指出,制造一点“心理 距离”,比如想买手机时别马上掏钱,过几天再决定,会让你更抽象地思考,抓住如“通话质量好不好”这种主要矛盾,而避开如“铃声好不好听、颜色好不好看”等细节问题和感性的干扰,帮助我们作出更明智的选择。当然,过度理性可能变得固执呆板,因此,“距离”适中,才能英明决策。 表在《认知科学》上的一项研究发现,人的大脑也有这个毛病。一旦我们把一个事物归到某一类,即使没有亲眼见到,也会把这一类物品的特点强加到它身上,比如“天下乌鸦 一 般 黑”“ 独 生子 女 问 题 多”“ 有 钱 人 不 靠 谱 ”。研 究 者称之为“刻板印象”,这说明我们的大脑也会“偷懒”,想找捷径去认识世界,而“分类”是最便捷的判断方法。殊不知,生活中很多偏见和歧视正是由于轻易“贴标签”造成的。 数字时代,电脑游戏成了很多人的休闲伙伴。玩游戏好不好?心理学家争论不休。美国爱荷华州立大学特聘教授克雷格·安德森等人指出,有“打打杀杀”等暴力情节的游戏会让人滋生暴力倾向。2010年4月的另一项研究发现,玩PSP游戏机的孩子,学习成绩普遍下降。但是,还有科学家发现,打游戏,尤其是动作类游戏可以让人反应更灵活,是很好的反应能力和准确性的训练方法。《人格与社会心理学》杂志还有一篇文章指出,玩游戏会让人心肠好、更热心。看来,电脑游戏还真是把“双刃剑”啊!偶尔消遣并无大碍,但切记不可玩物丧志。